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7 成玩家接收影音告白,嘉獎性告白最受迎接 05月17日更新_花槓還有算花台嗎

Unity 以手機游戲開闢者與玩家為對象,近期釋出一份在告白體驗查詢拜訪呈報,在游戲的消耗形式上,發明有 71 % 的玩家接收游戲中的影音告白, 62 % 的玩家會按期旁觀這些告白來獲得游戲嘉獎,但仍有 86% 的開闢者以為 IAP(In-App Purchase,額定付費內容)依舊不遭到影響,乃至還在延續爬升中。 呈報中提到,71 % 接收影音告白的玩家的應用舉動又分為兩種:“嘉獎性告白(54%)”與“間質性告白(17%)”,前者為玩家須自動往點擊告白取得嘉獎,后者則是會在游戲某一階段時跳出告白,而其他獲益方法還包括付費買斷制( 18 %),及商城體系之類的 IAP(11%),雖數據上并沒有閃現出獲益比率,但也代表著玩家對告白的接收度廣泛較高。 進一步談到告白類別,除了嘉獎性告白與間質性告白外,還有比擬傳統的靜態告白:歐洲 盃 足球 直播一進游戲就會塞滿畫面的全屏幕告白,或是固定在游戲上、下方的 banner 。而在玩家端的查詢拜訪中,有 46 % 的玩家比擬偏好嘉獎性影音告白,這代表著有待遇的回饋方法比擬不會讓玩家討厭。 換到受訪開闢者這邊來看,一樣是以嘉獎性影音告白(58%)為大批,而間質性影音則離開 16%,在影音告白占比達 74 %,可以發明開dg百家樂娛樂城闢者比擬喜好用影音告白的方法來取利,也代表著靜態圖片告白在手機游戲上開端衰敗。錢連贏 最緊張的是,有快要八成的玩家確認會延續應用這類嘉獎性告白,這代表著此獲利形式大概是開闢者最好的選擇之一,但怎樣與 IAP 做完善的聯合更是接上去必要考量的一點。以新西蘭游戲商 Pikpok  近日釋出的《Doomsday Clicker》為例,該作是一款放置養成游戲,與早在 2012 年上架的《Doomsday Preppers》非常類似,晚出的前者卻獲得更高的下載量。 雖然說下載量不克不及證實什麼,但《Doomsday Clicker》有個非凡的嘉獎性告白計劃,玩家可透過看一個告白來扭轉輪盤,輪盤上有 2 至 4 三種數字,會隨大福娛樂城儲值方法機決議你的生長增幅倍數。毫無疑問,4 倍只要一個,玩家若執意想要 4 倍生長便需再看一個告白來從新扭轉。由于該增幅時候為 3 個小時,會讓某些玩家想在睡前拼一個 4 倍,即使活潑應用者只要 10 萬,天天固定一次的應用風俗也是相稱可不雅的。 In-game advertising the right way (本文由 魔方網 受權轉載;首圖起源:shutterstock)

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2019-03-27 03:30:00